Adobe After Effects CC 20.20.2019. Уровень 1. Базовый курс (Дмитрий Эпов)

Самый структурированный и доступный для понимания курс
100% усвояемости из 100



Модуль 1. Введение в композинг. Знакомство с программой. (2 ак. ч.)

  • Краткий обзор основных графических программ.
  • Понятие компоузинга – кому и для чего это нужно.
  • Введение в цифровое видео. Краткий обзор основных программ для редактирования видеоизображений, создания спецэффектов и компоузинга.
  • Интерфейс программы. Настройка рабочего пространства и базовые настройки программы.
  • Создание нового проекта и его параметры.
  • Импортирование файлов. Основные операции с футажами.
Модуль 2. Настройки проекта. Управление импортированными файлами (2 ак. ч.)
  • Обзор поддерживаемых программой форматов файлов и их особенности.
  • Работа с форматами Аdobe Illustrator и Photoshop.
  • Базовые параметры футажей.
  • Импортирование файлов с альфа-каналом.
  • Практические упражнения.
Модуль 3. Создание многослойных композиций. Рендеринг композиции в видеофайл (2 ак. ч.)
  • Создание новой композиции и ее параметры.
  • Работы со слоями. Обзор основных свойств слоя.
  • Базовые операции над слоями.
  • Применение к слою готовых анимационных шаблонов. Создание простого слайдшоу.
  • Трансформационные свойства слоя.
  • Рендеринг композиции в видеофайл. Основные параметры просчета видеофайла.
  • Практические упражнения.
Модуль 4. Работа с временной шкалой. Основные способы анимации параметров слоя (2 ак. ч.)
  • Палитра временной шкалы и её основные настройки.
  • Способы анимации параметров слоя.
  • Выравнивание и распределение слоев.
  • Сетки и направляющие, привязки к ним.
  • Создание простой анимации.
  • Стили оформления слоя.
  • Практические упражнения.
Модуль 5. Ключевая анимация. Управление свойствами ключей анимации (4 ак. ч.)
  • Ключевая анимация как основной способ управления свойствами слоя.
  • Основные операции над ключевыми кадрами.
  • Интерполяция ключевых кадров. Основные типы интерполяции, их особенности.
  • Управление временем анимации.
  • Работа с «ассистентами» ключевых кадров.
  • Практические упражнения.
Модуль 6. Текстовые слои и аниматоры (2 ак. ч.)
  • Создание и управление базовыми свойствами текстового слоя.
  • Текстовая анимация.
  • Аниматоры и их использование в управлении параметрами тестового слоя.
  • Сохранение анимации в виде собственного анимационного шаблона.
  • Практические упражнения.
Модуль 7. Маскирование слоев с помощью векторных масок (4 ак. ч.)
  • Понятие «маски» и «Shape»-слоя.
  • Маскирование слоев с помощью векторных масок.
  • Базовые операции с масками. Примеры сложного маскирования на основе группы масок.
  • Анимация масок.
  • Дополнительные способы использования масок на слоях.
  • Импорт векторных масок из других программ.
  • Практические упражнения.
Модуль 8. Слоевое маскирование изображений (2 ак. ч.)
  • Использование слоев для маскирования изображений.
  • Эффект рисования и shape-анимация как способы создание анимационной слоевой маски.
  • Прекомпозиция слоев.
  • Практические упражнения.
Модуль 9. Работа с трёхмерными слоями (4 ак. ч.)
  • Введение в трехмерное пространство в AЕ.
  • Ортографические и перспективные виды. Переключение между видами.
  • Анимация трехмерных слоев.
  • Создание и основные параметры света и камер.
  • Примеры совместного использования двух- и трёхмерных слоев в AЕ.
  • Дополнительные варианты рендеринга трехмерных слоев – их отличия, преимущества и недостатки.
  • Практические упражнения.