Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine (Маркос Ромеро, Брендон Севилл)
?
Blueprints - это система визуальных скриптов в Unreal Engine, которая позволяет программистам создавать базовые системы, и она может быть расширена дизайнерами. Эта книга поможет вам изучить все возможности редактора Blueprint Editor и научит вас использовать переменные, макросы и функции. Вы также узнаете об объектно-ориентированном программировании и познакомитесь с Gameplay Framework. В дополнение к этому вы узнаете, как Blueprint Communication позволяет одному Blueprint получать доступ к информации из другого. Эта книга предназначена для всех, кто интересуется разработкой игр или приложений с использованием UE4.
Во время чтения книги вы:
- Создадите прототипы и измените игровую механику;
- Создадите элементы пользовательского интерфейса и интерактивные меню;
- Используете расширенные узлы Blueprint для управления сложностью игры;
- Изучите все функции редактора Blueprint, такие как вкладка Components, Viewport и Event Graph.
- Подробные объяснения;
- Хороший авторский стиль.
Год выпуска: 2019
Формат: PDF.
Язык: английский