Дизайн персонажей (Максим Костенко)

ЗАПИСЬ ЛЕКЦИИ
Длительность лекции: 5 видео по часу
Язык: Русский
1. Ребенок.
Первое видео посвящено детям, а именно тому как их рисовать. Мы разберем основные и второстепенные формы ,научимся видеть в каждом персонаже фигуры и работать с ними. Рассмотрим основные этапы построения персонажей. И создадим героев на основе простых фигур.
2. Пожилой персонаж.
На втором видео мы закрепим знания полученные на первом, но на более сложных примерах. На этот раз объектом нашего изучения будут пожилые персонажи. мы будем работать с ломаными и плавными формами, с элементами одежды как частью образа и приемами упрощения.
3. Мужчины, создание мужского образа
Основной темой третьего занятия будет создание отрицательного образа используя упрощенный скелет. С помощью этого подхода очень легко упрощать или усложнять работу.
4. Девушки.
На четвертом видео мы будем изучать метод стилизации по фотографии и то как избежать бездумного копирования и сделать работу более интересной.
5. Животные.
Последнее видео посвящено антропоморфным животным и особенностям их создания.

Автор
Максим Костенко

Создал существ для фильма “Монстр Траки”. Работал ведущим дизайнером для полнометражного мультфильма “Подводная эра” для испанской студии “The ThinkLab”.
Работал дизайнером по монстрам к фильму “Фантастические твари” (приквел к Гарри Поттеру) для студии FrameStore.
Разрабатывал покемонов для фильма “Детектив Пикачу”, который выйдет в 2019 году.
Работал в студии Paramount с оскароносным режиссёром пиратов Карибского моря Гор Вербински над персонажами нового секретного фильма, название которого пока держится в секрете.
С 2018 года работает внештатным дизайнером в студии Dreamworks Animation