Дизайн персонажей для анимационных проектов, 2018 (Максим Костенко)

Цена:
484
doneМного
doneЗаканчивается
highlight_offНет в наличии
notifications_none
Уведомить

[?IMG]?


Курс рассчитан на средний уровень, поэтому Макс будет рассчитывать, что вы будете знать свой инструмент (планшет, карандаш, краски и тп.) и уметь им пользоваться.
Макс будет работать в Фотошопе, поэтому вам нужно понимать, как работать этим инструментом. Например, фразы “переход в слои”, “берём инструмент выделения” или “хватаем лассо” не должны вызывать у вас вопросов. Однако, домашние задания вы можете выполнять рисуя и от руки, если хотите.

Вам также понадобится компьютер с установленным браузером для просмотра лекций, доступ в Интернет и инструменты, которые вы предпочитаете, для выполнения домашних заданий (создания анимационных персонажей).

Что вы будете изучать на каждой неделе:
  • Рисуем детей на основе простых фигур (круг, квадрат, треугольник).
  • Рисуем бабушек или дедушек (персонаже пожилого возраста) с изучением тематик и пониманием отличий от детей.
  • Рисуем мужчин и изучаем базовые анатомические особенности. Учимся их упрощать.
  • Стилизуем персонажа молодой женщины, где за основу берём реальное фото.
  • Учимся совмещать анатомию людей и животных на примере персонажей анимационного фильма Зверополис.
Что вы получите по итогу прохождения курса:
  • Научитесь создавать ТОП-5 самый популярных типов персонажей анимационной индустрии.
  • Научитесь анализировать персонажей на примерах известных художников и отработают навык понимания, что заложил в основу дизайнер.
  • Научитесь их создавать четырьмя методами.
  • Научитесь работать с формами и стилизовать всё что угодно.
  • Создадите пять персонажей, которые разберёте и доработаете вместе с Максом Костенко.
  • Поймёте как абстрагироваться от понимания того, что ты делаешь человека или животное и почему это важно.
1. Ребенок.
Первое занятие будет посвящено детям, а именно тому как их рисовать. Мы разберем основные и второстепенные формы ,научимся видеть в каждом персонаже фигуры и работать с ними. Рассмотрим основные этапы построения персонажей. И создадим героев на основе простых фигур.

2. Пожилой персонаж.
На второй неделе мы закрепим знания полученные на первой, но на более сложных примерах. На этот раз объектом нашего изучения будут пожилые персонажи. мы будем работать с ломаными и плавными формами, с элементами одежды как частью образа и приемами упрощения.

3. Мужчины, создание мужского образа
Основной темой третьего занятия будет создание отрицательного образа используя упрощенный скелет. С помощью этого подхода очень легко упрощать или усложнять работу.

4. Девушки.
На четвертой неделе мы будем изучать метод стилизации по фотографии и то как избежать бездумного копирования и сделать работу более интересной.

5. Животные.
Последняя неделя будет посвящена антропоморфным животным и особенностям их создания. А так же на этой неделе работа будет приближена к реальным условиям проекта. Вы получите бриф на создание персонажа и каждый вечер будете отправлять результаты и получать обратную связь, правки и дополнения.

Максим Костенко
Автор и куратор курса

Создал существ для фильма “Монстр Траки”. Работал ведущим дизайнером для полнометражного мультфильма “Подводная эра” для испанской студии “The ThinkLab”.
Работал дизайнером по монстрам к фильму “Фантастические твари” (приквел к Гарри Поттеру) для студии FrameStore.
Разрабатывал покемонов для фильма “Детектив Пикачу”, который выйдет в 2019 году.
Работал в студии Paramount с оскароносным режиссёром пиратов Карибского моря Гор Вербински над персонажами нового секретного фильма, название которого пока держится в секрете.
С 2018 года работает внештатным дизайнером в студии Dreamworks Animation

Длительность курса (недели): 5 Язык: Русский Количество мест (человек): 15
Дата старта: Запуск 21 января Дата начала продаж: 05 декабря 2018

Внимание
курс посвящен исключительно рисунку и наброскам, цвет и рендер разбираться не будет

Формат общения: Каждую неделю будет выходить одно видео и одно домашнее задание. Далее в середине недели проверка промежуточных этапов и в конце недели разбор результатов на общем созвоне с преподавателем.