[Дмитрий Щукин] Академия «Digital-дизайна в Figma» (2020)

Автор: Дмитрий Щукин
Название: Академия «Digital-дизайна в Figma» (2020)

2


Описание:

Почему мы создали «Академию Digital-дизайна»?

Потому что у нас больше 1000 студентов, которым нужны дизайнеры и сторис-мейкеры на постоянную основу. И еще десятки тысяч специалистов, которые следят за нами и просто умоляют, чтобы им помогли с визуалом.

Почему ты начнешь зарабатывать на дизайне вместе с нами?

Потому что ты получишь только самые «горячие» и востребованные навыки, которые сейчас актуальны для всех специалистов и нужны бизнесу не только в Инстаграм, но и в целом

Потому что мы сами трудоустроим тебя нашим клиентам и выпускникам Академии «Миллион Возможностей» и «Таргет-Пулемет»

Третьего пункта и не нужно.
С тебя только желание развиваться!

Почему у тебя точно получится стать хорошим дизайнером с нами?
Потому что ты будешь проходить обучение и работать в Figma. А не Photoshop, Illustrator, Corel Draw и в других программах, в которых только разбираться нужно полгода.

Подробнее о Figma:
Это гениальное творение человечества, которое позволяет даже человеку без опыта научиться работать с дизайном на профессиональном уровне. Погугли!

5 лет назад научиться дизайнить на высоком уровне за месяц было просто невозможно! Сейчас возможно!

Программа «Академии Digital-дизайна»
состоит из 60+ уроков и будет постоянно пополняться. Приобретая её сейчас, ты подписываешься на все будущие обновления БЕСПЛАТНО


Подробнее о программе:

Блок 1 | Сороковая Мария

Урок 1
Введение. Почему дизайн и внешний вид контента это важно?
В этом уроке мы с вами познакомимся, я расскажу, что вас ожидает в моих видео-уроках и почему же качественный дизайн и внешний вид контента так важен.

Урок 2
Где брать вдохновение. Вдохновение и плагиат.
В этом уроке мы узнаем:
• Что такое насмотренность и как ее выработать.
• Про вдохновение и как его искать.
• Как отличить плагиат от вдохновения, и какая разница между предумышленным плагиатом и непредумышленном.
• Формулу для успешной выработки навыков.

Урок 3
Основные ошибки в графическом дизайне.
В этом уроке мы разберем самые частые ошибки начинающих дизайнеров и как их решить, а также на примерах увидим разные типы композиции.

Урок 4
Все о грамотном брифе и божественном ТЗ.
Узнаем разницу между брифом и брифингом и что это вообще за звери такие. А также по шагам узнаем, что надо сделать, чтобы получить божественное ТЗ.

Урок 5
В какой программе работать начинающему дизайнеру. Figma и почему она классная.
Разбираем основные плюсы работы в Figma.

Урок 6
Качаем десктоп версию. Смотрим, что внутри. Создаем проект.
Приближаемся к практике. Начинаем разбирать Figma и создаем проект для дальнейшей работы.

Урок 7
Шорткаты и почему это клево.
Что такое шорткаты или горячие клавиши.
Дополнительные материалы: памятка по Hot Key в Figma.

Урок 8
Рабочее пространство проекта.
Разберем, какая кнопка за что отвечает и как устроено рабочее пространство внутри проекта.

Урок 9
Устанавливаем плагины. Моя подборка плагинов для работы.
Узнаем, где искать плагины и как их установить.
Поделюсь своим топ-10 любимых плагинов и покажу как они работают.

Урок 10
Переносим свои шрифты в программу.
Где искать шрифты для работы и как их установить в программу.

Урок 11
О правильной работе с цветом и элементами. Качаем и добавляем .svg файлы в проект.
Узнаем, как настроить цветовые стили для продуктивной работы.
Изучим, что такое svg-файлы и как они нам могут пригодиться.

Урок 12
Работаем с масками.
Зачем нужны маски и как их использовать.
Узнаем как вырезать объект с фотографии с помощью масок.

Урок 13
Ставим и работаем с сеткой.
Как настроить сетку, чтобы можно было работать с элементами и не волноваться, что композиция макета поплывет.

Урок 14
Собираем шаблон презентации.
Соберем шаблон презентации в стиле минимализм.

Урок 15
Собираем лид-магнит: кейс студентки академии МВ.
Пошагово разберем создание лид-магнита для девушки блогера.

Урок 16
Собираем лид-магнит: мужской вариант.

Урок 17
Делаем постер.
Делаем урбанистический постер в свое портфолио.

Урок 18
Красиво оформляем резюме.

Урок 19
Делаем чек-лист / планер / трекер привычек.

Урок 20
Собираем пример сайта для портфолио. Часть 1.
Собираем шаблон сайта-визитки для своего портфолио.

Урок 21
Собираем пример сайта для портфолио. Часть 2.
Продолжаем работать с сайтами. В этот раз сделаем шаблон интернет-магазина для своего портфолио.

Урок 22
Минималистичная иллюстрация.
Пробуем себя в иллюстрации и рисуем человека.

Урок 23
Рисуем сет иконок. Часть 1.

Урок 24
Рисуем сет иконок. Часть 2.

Урок 25
Делаем эффект матового стекла.

Урок 26
Делаем мягкие элементы в стиле неоморфизм.

Урок 27
Делаем мокап iPhone.

Урок 28
Дeлаем мокап MacBook.

Урок 29
Делаем мокап iPad и Apple Watch.

Урок 30
Делаем 3D объекты для своих работ.

Блок 2 | Гараев Руслан

Урок 31
Блок карусели: основы.
• Форматы и размеры каруселей
• Анатомия каруселей — из чего они состоят
• Структура контента в карусели (как я готовлю карусельный пост)

Урок 32
Блок карусели: основы.
• Типографика в каруселях
• Сетка в каруселях

Урок 33
Верстаем бесшовные карусели.

Урок 34
Верстаем карусель (для экспертного блога).

Урок 35
Верстаем карусель (кейс для аккаунта компании).

Урок 36
Оформление продающей серии сторис «О продукте» для актуальных.

Урок 37
Оформление серии сторис «О себе» для актуальных.

Урок 38
Для блога.
• Как оформить «Отзывы»
• «Новый пост»
• «Ответы на вопросы»

Урок 39
Для бизнеса.
• Оформление прайс-листов в сторис
• Оформление условий предоставления (доставка, консультации, возвраты)
• Оформление меню

Урок 40
Кейс из серии сторис Димы Щукина.

Урок 41
Блок IGTV: основы.
• Форматы обложек
• Как установить обложку во время загрузки IGTV
• Оформляем обложки для IGTV (кейс 1)

Урок 42
Оформляем обложки для IGTV (кейс 2).

Урок 43
Оформляем обложки для IGTV (кейс 3).

Урок 44
Презентации для прямого эфира в Instagram.
• Размеры презентаций для Live
• Сетка в презентациях
• Дизайн и размещение объектов

Урок 45
Игры в сторис: механики игр с примерами.

Урок 46
Создаём игру с тестами (кейс).

Урок 47
Создаём игру с квизами (кейс).

Урок 48
Создаём игру «Сапёр» (кейс).

Урок 49
Создаём игру «Морской бой» (кейс — упрощённая версия).

Урок 50
Создаём игру «Кто ты по дате рождения…» (кейс).

Урок 51
Создаём игру «Верю не верю» (кейс).

Урок 52
Создаём игру с баллами и результатами (кейс).

Урок 53
Создаём игру «Матрица: какую таблетку ты выберешь?» (кейс)

Урок 54
Создаём игру «Рандомайзер: сделай скриншот и узнай…» (кейс).

Урок 55
Блок лид-магниты: основы.
• Размеры лид-магнитов
• Структура лид-магнита
• Из чего состоит лид-магнит (главные качества продающего ЛМ)

Урок 56
Оформляем лид-магнит (кейс 1).

Урок 57
Оформляем лид-магнит (кейс 2).

Урок 58
Оформляем лид-магнит (кейс 3).

Блок 3 | Хоменко Владислав

Урок 59
Теория Дизайна ленты. Типографика. Расположение объектов. Дизайн элементов.

Урок 60
Делаем мужской дизайн ленты для эксперта.

Урок 61
Делаем дизайн ленты для бизнеса в сфере бьюти.

Урок 62
Делаем утонченный дизайн ленты для девушки.

Урок 63
Делаем яркий дизайн ленты для услуг.

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо .

Скачать: