[Headline School] Геймдизайн (Алексей Прозверов)
Вы смотрели
![[?IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fc28399.nl01.servers.im%2Fskladc%2Fimg%2F907%2Fim-p907668-0.jpg&hash=be3b90e8bdef406aefd30c998ef15533&v=4)
?
- Расскажем, что такое игра
- Обсудим понятие 'Геймдизайн'
- Разберём основные игровые механики
- Научим составлять прототип используя существующие механики
- Разберём на примере топовых игр способы удержания игроков
- И это ещё даже не четверть от всего курса
?
Алексей Прозверов преподаватель курса
На данный момент Инди разработчик в составе крупнейшей команды.
Опыт работы геймдизайнером над мобильными играми 3 года.
Разработка Simulation, casual и hyper casual game.
Опыт работы геймдизайнером/левел дизайнером над VR играми 1 год.
Разработка VR game для виртуального пространства The Deep VR.
Игры франшизы запущены в России, США, Голландии.
Участник всех Gamedev weekend фестивалей.
На данный момент Инди разработчик в составе крупнейшей команды.
Опыт работы геймдизайнером над мобильными играми 3 года.
Разработка Simulation, casual и hyper casual game.
Опыт работы геймдизайнером/левел дизайнером над VR играми 1 год.
Разработка VR game для виртуального пространства The Deep VR.
Игры франшизы запущены в России, США, Голландии.
Участник всех Gamedev weekend фестивалей.