Игровой Бэкграунд - рисуем игровой фон (Руслан Ким)

Цена:
431.2
doneМного
doneЗаканчивается
highlight_offНет в наличии
notifications_none
Уведомить

[?IMG]

«За время курса мы нарисуем фон для игры, пройдем все этапы от эскиза до финального рендера. Все принципы можно применить для концепта окружения»?

Интро - О курсе, подготовка к курсу. Особенности игровых бэкграундов

Перспектива
1. Самый быстрый способ понять перспективу
2. Плоские объекты в перспективе
3. Сложные объекты, скетчинг в перспективе?

Композиция
1. Принципы композиции на примере простых объектов
2. Применение на примере тамбнейлов?

Скетчинг/Референсы
1. Как правильно работать с референсами
2. Работа в скетчбуке 3. Работа с линией
4. Создаем библиотеку объектов

Скетч в формы
1. Подготовка объектов
2. Дорабатываем композицию

Цвет/Объем/Тени
1. Построение теней (occlusion, падающие тени)
2. Работа с тоном
3. Планы и композиция часть 2

Рендел/Финал
1. Способы доделать работу
2. Детализация?

Демо/Постобработка
О том как довести работу до финального вида?

Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.

?