[Knower School] Autodesk 3Ds Max. Базовый уровень (Дмитрий Смирнов)
На данном курсе вы в полном объеме изучите программный пакет Autodesk 3ds Max. Научитесь профессионально моделировать и выполнять фотореалистичную визуализацию ваших сцен.
Каждый ученик получит навыки, которые позволят понять, в каком направлении хочется развиваться - архитектура, визуализация, игровое моделирование и так далее. После курса у вас уже будут работы в портфолио и дальше остается только совершенствовать навыки и достигать высот в направлении 3D графики, а мы вам в этом поможем!
Чему вы научитесь
- Свободно ориентироваться в интерфейсе 3ds Max. Знать как кастомизировать интерфейс и горячие клавиши под ваши задачи.
- Создавать и изменять простые 3D модели. Работать с большинством модификаторов, уметь складывать и вычитать модели.
- Моделировать с помощью векторной графики - сплайнов. Создавать каркасы разной сложности, а также преобразовывать их в 3D модели.
- Моделировать на полигональном уровне. Создавать правильную топологию сложных моделей профессионального уровня.
- Работать с редактором материалов. Создавать составные материалы различной сложности, накладывать текстуры.
- Разбираться в типах источников освещения, создавать системы света, комбинировать естественный и искусственный свет.
- Настраивать Corona для фотореалистичного рендера, сохранять рендер для дальнейшей работы.