[Логомашина - Василий Гербик] LVL UP для дизайнера: второй поток
Автор: [Логомашина] - Василий Гербик
Название: LVL UP для дизайнера: второй поток
LVL UP для дизайнера: второй поток
- 12 видеолекций от ведущих профессионалов
- 8 домашних заданий
Без лишних слов — посмотри фрагмент Лекции 5: Продажи для дизайнера.
Лекцию ведет менеджер по продажам Логомашины, Василий Гербик.
Наш опыт подсказывает, что большинству начинающих и даже профессионалов мешает низкая самооценка, сомнения, неумение вести переговоры и работать с клиентом. А также куча «важных дел», которые не дают нормально оформить портфолио, сделать качественные кейсы и заняться продвижением себя как дизайнера.
Поэтому мы сделали курс, в котором совместили:
Закрытое дизайн-комьюнити
Практические задания, прокачивающие «мышцы», которые мало кто развивает
Теоретические лекции работников Логомашины, применяющие эти знания на практике
Лекция 1: Личный бренд и позиционирование
Рассказываем, как построить личный бренд, как позиционироваться на рынке, чтобы привлекать нужных заказчиков и делать то, что нравится.
Лекция 2: Портфолио
Говорим о том, что должно быть в идеальном портфолио: выкидываем ненужное и добавляем важное. После лекции ты сможешь оформить такое портфолио, с которым не будет стыдно перед клиентом и работодателем.
Лекция 3: Ценообразование
Разберемся: как формируется цена и какую цену ставить на свои услуги
БЛОК №2
Лекция 4: Почему покупают дизайн
Расскажем фундаментальную теорию: зачем люди покупают дизайн? Научим думать как заказчик — это поможет решать спорные ситуации.
Лекция 5: Продажи
Научим обрабатывать основные возражения заказчика: «давайте правки», «почему так дорого», «мне нужно подумать» и другие. После лекции вы перестанете теряться и будете знать, что отвечать заказчику в разных ситуациях — это поможет не терять заказы.
Лекция 6: Таргетированная реклама
В этой лекции вы наконец-то разберетесь с таргетированной рекламой — поймете, что это не так сложно. Сразу сможете запустить свой промо-пост.
Лекция 7: Контент- маркетинг
Откуда еще брать новые заказы? Кроме сарафана, биханса, бирж фриланса? Расскажем про бесплатный метод получения новых клиентов, который легко попробовать любому дизайнеру.
БЛОК №3
Лекция 8: Брифовка и договоренности
Объясним, что спросить в брифе, чтобы результат в конце обрадовал тебя и заказчика. Научим договариваться в начале проекта так, что в конце вероятность правок и отказа от работы будет минимальной.
Лекция 9: Ведение проекта и инструменты
Как вести проект так, чтобы в любое время он был «готов»? Как правильно распределять время: не нарушать дедлайны, спать по ночам и иметь личное время? В этой лекции ты найдешь ответы на все эти вопросы. Ну, а в конце поделимся инструментами, которые помогают вести проекты и ничего не забывать.
БЛОК №4
Лекция 10: Зачем нужен дизайн
Объясним, как дизайн влияет на нашу жизнь и что должен знать каждый дизайнер.
Лекция 11: Три критерия дизайна
Расскажем, какие принципы лежат в основе решения любой дизайнерской задачи — от визитки до дизайна автомобиля. Зная эти принципы, ты легко возьмешься за большие проекты. Сможешь их сделать максимально круто и получить хорошие деньги.
БЛОК №5
Лекция 12: Презентация и завершение проекта
Расскажем, как презентовать заказчику даже самые сложные решения.
Уверенность в своих силах
Очень сложно оценить себя со стороны.
Большинство дизайнеров не знают свои сильные и слабые стороны. Поэтому курс начинается с «портфолио-ревью». Это поможет определиться с направлением развития и достичь успехов в поиске клиентов, работать с ними без страха, постоянных уступок и правок.
В общем, встать на путь профессионального дизайнера.
Делаем то, что всегда откладывали
Есть важные дела, которые нужно сделать один раз и они будут работать на тебя всю жизнь.
У дизанеров таких дел много:
Если бы хорошо оформил портфолио, оно привлекало бы клиентов покруче
Если бы умел вести переговоры, не делал бы столько бесплатной работы
Если бы умел себя продавать, поднял бы цену
Если бы занялся «раскруткой» себя, было бы в два раза больше клиентов
Если бы… Таких «если бы…» много, но решить их раз и навсегда мешает рутина — не доходят руки. Поэтому мы построили домашние задания LVL UP так, чтобы каждый мог за время курса решить свои вечные проблемы.
5 лет опыта за 5 недель
Почему именно мы делаем больше всех логотипов? Почему мы возвращаем все деньги, если клиенту что-то не понравилось? Так же можно разориться!
8 работников Логомашины, включая основателей компании, делятся многолетним опытом в маркетинге, переговорах, работе с клиентом и дизайн-мышлении. Мы не «бизнес-тренеры» — все, о чем мы говорим, мы используем каждый день в работе. Многие дизайнеры, особенно новички, мечтают знать как можно больше программ и уметь делать анимацию и 3d. Нам кажется, это не главное — этому можно научиться много где. Мы рассказываем о том, что считаем действительно важным для каждого дизайнера: понимание основ дизайна, психологии клиента и позиционирования. Это отличает настоящих дизайнеров от «роботов», которые двигают пиксели в Иллюстраторе, не понимая, зачем это нужно и как отличить хорошее от плохого.
Скачать: