Maya Studio Projects: Photorealistic Characters. Создание фотореалистичных персонажей в Maya
- Format: EPUB, PDF.
- Проекты Maya® Studio:
- Дата выпуска: май 2011 г.
- Издатель (ы): Sybex
- Эта электронная книга не предоставляет доступ к файлам DVD.
Инструменты генерации персонажей Maya чрезвычайно сложны, и нет лучшего способа изучить все их возможности, чем работая над проектами в этой практической книге.
Это официальное руководство посвящено пониманию и применению мощных инструментов Maya для создания реалистичных персонажей для фильмов, игр и телевидения.
Используйте различные инструменты для создания персонажей от скелета до одежды, включая прически и волосы на лице, и научитесь использовать Performance Capture. DVD включает в себя дополнительные видеоролики, файлы поддержки проектов, текстуры, инструменты, профессиональные шейдеры и многое другое.
- Эта основанная на проекте книга посвящена мощным инструментам Maya для создания реалистичных персонажей для телевидения, фильмов и игр.
- Охватывает ключевые техники, необходимые для того, чтобы персонаж работал в профессиональном окружении: текстурирование, подповерхностное рассеяние, волосы, мех, самодельный захват движения, мышечные системы и одежда.
- Включает DVD с дополнительными видео, файлами поддержки проекта, текстурами, инструментами, профессиональными шейдерами и т. Д.
- Официальное руководство по обучению Autodesk
Обложка
Титульный лист
авторское право
03_dearreader.html
Благодарности
об авторе
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ
Содержание
Введение
Кому следует прочитать эту книгу
Что вы узнаете
Как пользоваться этой книгой
Связь с автором
ГЛАВА 1: Скелеты персонажей
Конвейер персонажей
Взвешивание
Захвата движения
FBX
Резюме
ГЛАВА 2: Монтаж забоя
Анатомия лица
Мышечное движение
Моделирование мышц
Движение мышц
Резюме
ГЛАВА 3: Волосы
Волосы 101
Основы цифровых волос
Цифровая укладка волос
Резюме
ГЛАВА 4: Мех
Основы Меха
Волосы на лице
Резюме
ГЛАВА 5: Кровь и пот
Пот
Кровь
Резюме
ГЛАВА 6: Одежда
nCloth Геометрия
Наряд Джека
Резюме
ГЛАВА 7: Производительность
Захвата движения
Захват движения
Экспорт в Maya
Резюме
ГЛАВА 8: Состав
Подключение данных
Кожа
Затенение и освещение
Резюме
ПРИЛОЖЕНИЕ: О сопутствующем DVD
Что вы найдете на DVD
Системные Требования
Использование DVD
Исправление проблем
Обслуживание клиентов
Индекс
Галерея: Галерея цветов Maya
Maya character generation tools are extremely sophisticated, and there's no better way to learn all their capabilities than by working through the projects in this hands-on book.
This official guide focuses on understanding and implementing Maya's powerful tools for creating realistic characters for film, games, and TV.
Use a variety of tools to create characters from skeleton to clothing, including hairstyles and facial hair, and learn how to use Performance Capture.
A DVD includes supplementary videos, project support files, textures, tools, professional shaders, and more.
Publisher(s): Sybex
ISBN: 9780470944974
This ebook does not provide access to the DVD files.