[Orchad] Настольная игра Three little pigs (Три поросенка) 3+

Сканы, обработанные в фотошоп и адаптированные для печати

Задача игроков в данной игре - построить перед собой соломенный, деревянный и кирпичный домик до того, как переместят своих поросят в безопасное место в центре игровой доски.
Установка
• Собрать игровую доску;
• Каждый игрок выбирает свою игровую карту и помещает ее на подставку соответствующего цвета, чтобы создать свой игровой объект;
• Игровые объекты размещаются на начальной стрелке у дома мамы-свиньи;
• Вертушка с волком кладется на стол;
• Строительные части домика раскладываются на три стопки – соломенные, деревянные и кирпичные.
Правила игры
• Самый младший игрок начинает игру. Он бросает игральный кубик и перемещает свои игровые объекты по часовой стрелке на количество клеточек, показанное на игральном кубике;
• Если игрок останавливается на соломенном, деревянном или кирпичном квадратике, он берет строительную часть этого типа из соответствующей стопки на столе. Если он уже закончил строить домик из материала этого типа, он тогда не берет строительную часть из этой стопки и игра переходит к другому игроку. Игроки стараются собрать обе части того или иного типа для домика, который они собирают перед собой.
• Если игрок останавливается на квадрате с волком, то он должен раскрутить вертушку с волком. Если вертушка с волком укажет на соломенный или деревянный домик, игрок может взять одну из строительных частей этого типа из домика другого игрока и сказать: «Сейчас как дуну, что весь твой дом разлетится!» Если игроку не нужна строительная часть этого типа, потому что он уже построил такой домик, он возвращает ее в соответствующую стопку на столе.
• Если вертушка с волком укажет на кирпичный домик, то волк не может его сдуть, поэтому игрок не может взять строительную часть домика другого игрока (или вернуть ее обратно в стопку).
• Когда игрок собрал все три домика, он продолжает играть, чтобы дойти до безопасного места в центре игровой доски – для этого ему нужно бросить точное или большее количество шагов до этого места. Другие игроки могут и дальше брать строительные части из его соломенного или деревянного домиков. В этом случае, игрок, который потерял часть или несколько частей своего домика, должен восстановить эти части до того, как снова попытается дойти до безопасного места в центре игровой доски.
• Победителем считается игрок, который первым дойдет до безопасного места в центре игровой доски, предварительно собрав все три своих домика.
Комплектация:
- 1 игральный кубик;
- 1 контурная игровая доска;
- 1 вертушка с волком;
- 4 игровые карты с тремя поросятами;
- 4 цветные подставки для карточек;
- 4 комплекта по три сборных домика – один соломенный, один деревянный и один кирпичный (каждый домик состоит из двух строительных частей).