[Pixel] Персонажная анимация в After Effects. 2020 (Сергей Галак)
![[?IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fc28399.nl01.servers.im%2Fskladc%2Fimg%2F1107%2Fim-p1107469-0.png&hash=bcfb1ed63de58917d105644c2bcdbe6f&v=4)
Для какого уровня подготовки предназначен курс?
Курс подходит для тех, кто уверенно чувствует себя в Adobe After Effects: понимает параметры слоёв, графики скорости, работу с инструментами и прекомпозициями.
Что нужно для обучения?
Для обучения необходима программа Adobe After Effects версии CC 2018 и выше. Графический планшет для занятий не понадобится.
Как проходит обучение?
На протяжении курса вы поэтапно разберете анимацию персонажа: построение, движение частей тела, мимику, походку, прыжки и бег. В конце обучения создадите ролик из нескольких сцен с взаимодействием персонажей.
Разберемся, какие бывают персонажи, как они строятся и собираются. Научимся подготавливать персонажа в Illustrator и импортировать в After Effects. Заанимируем несложную походку персонажа.
Лицевая анимация
Научимся детально работать с головой — движение, наклоны и повороты. Изучим скрипт Joystick & Sliders, который облегчит жизнь любому аниматору. Cоздадим детальную мимику у героев, движение глаз, рта и моргание.
Походка
Плагин Duik. Изучим инструмент для создания костей и рига персонажей. Уделим внимание созданию естественной походки, добавим анимацию деталям при ходьбе. Анимируем персонажа с помощью Duik.
Авториг с Duik
Авториг с помощью Duik. Заанимируем атлета, поднимающего штангу: движения, эмоции на лице.
Риг с помощью Puppet Tool
Научимся подвязывать и анимировать растровых персонажей с помощью инструмента Puppet Pin. Риггинг персонажа с использованием Puppet tool и Duik. Разберем анимацию персонажа на велосипеде.
Разбежка и бег
Бег и разбег персонажа. Весь урок посвящен отработке практических навыков.
Динамичная походка
Движение персонажа вприпрыжку. Весь урок посвящен отработке практических навыков.
Походка животного
Походка и бег животных. Весь урок посвящен отработке практических навыков.
Финальная работа
Заключительный блок курса, мы применим на практике все полученные знания и сделаем выпускную работу — полноценный ролик с персонажами. Обсудим сюжет, раскадровку и иллюстрации.
Научимся анимировать говорящего персонажа.
Рассмотрим два быстрых и один полноценный вариант создания LipSync. Разберем основные положения рта при произнесении разных звуков.
![[?IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fc28399.nl01.servers.im%2Fskladc%2Fimg%2F1107%2Fim-p1107469-1.png&hash=f558dc70d72e232a3a901338bb80d78d&v=4)
Преподаватель базового и персонажного курса по анимации. Выполнил с 2015 года 170 коммерческих заказов. Покажет свои техники работы и поделится опытом боевых проектов.