Самоучитель 3ds Max 2018 (Александр Горелик)
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности 'Дизайн'.
Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с использованием mental ray, Arnold и V-Ray.
Значительное внимание уделено персонажной анимации. Электронный архив содержит дополнительные материалы и упражнения.
- Моделирование простых и сложных объектов
- Создание материалов любой сложности
- Инструменты анимации
- Новые возможности создания анимации с учетом законов физики
- Освещение
- Стандартные методы визуализации, mental ray, Arnold, V-Ray
- Персонажная анимация
- Электронный архив с дополнительными материалами…
Формат: PDF