[Семен Алексеев] Видеокурс C#. От простого к сложному (2020)

Автор: Семен Алексеев
Название: Видеокурс C#. От простого к сложному (2020)

1601151617736




Вы хотите научиться программировать и стать профессиональным разработчиком программ? Наверняка Вы не раз задавались вопросом: «А как же устроены все эти программы, которыми я пользуюсь каждый день?», «Вот бы мне разобраться во всем этом и научиться программировать!». Но потом Вы думали, что для этого нужно иметь особый склад ума, понадобится потратить несколько лет и перечитать горы книжек. После таких не радужных перспектив Вы с неохотой отгоняли эту мысль, которая на секунду так сильно воодушевила Вас, и, прошептав «Наверно это не мое...», возвращались к своим обыденным делам.
Но можете ли Вы представить себе, что буквально в течение пары дней Вы начнете программировать и сможете написать свою первую полноценную программу?
Освоить программирование не так сложно, как может показаться на первый взгляд неподготовленному человеку. Оглянитесь вокруг, очень многие люди начинают изучать программирование и добиваются успеха. Наверняка и у Вас есть хотя бы один такой знакомый, который общается с компьютером на Ты, знает как устроены программы и с удовольствием их разрабатывает. А Вы хотите также?

Программирование – это интересно и увлекательно!

В рамках этого видеокурса мы будем рассматривать и изучать все основные темы и понятия, которые необходимо знать каждому разработчику, чтобы успешно и с удовольствием создавать свои собственные программы. Материал излагается в доступной и понятной форме, без лишнего усложнения.

Содержание видеокурса
  • Введение
    • Как будет проходить обучение
    • Почему именно C#
    • Установка и настройка Visual Studio Code
    • Пример простейшей программы на C#
  • Основы
    • Объектно-ориентированная природа языка
    • Основные типы данных
    • Переменные
    • Числовые типы данных
    • Текстовые типы данных
    • Логический тип данных
    • Массивы
  • Итерационные конструкции
    • Цикл for
    • Цикл foreach
    • Цикл while
    • Цикл do while
  • Условные операторы
    • Оператор if else
    • Оператор switch
  • Методы
    • Общие сведения
    • Параметры метода
    • Возвращаемое значение
    • Чем отличается функция от процедуры
  • Классы
    • Общие сведения
    • Поля и методы класса
    • Конструктор класса по умолчанию
    • Специальные конструкторы класса
    • Свойства класса
    • Автоматические свойства класса
    • Статические поля, методы, классы
    • Константы
  • Классы. Наследование
    • Классическое наследование
    • Конструкторы родительских и дочерних классов
    • Модификаторы доступа
    • Ключевое слово sealed
    • Наследование через включение
  • Классы. Полиморфизм
    • Переопределение методов и свойств
    • Абстрактные классы
    • Абстрактные члены классов
    • Правила приведения к базовому и производному классу
  • Интерфейсы
    • Общие сведения
    • Отличия интерфейса от абстрактного класса
    • Создание и реализация интерфейса
    • Работа с интерфейсом в коде программ
    • Иерархии интерфейсов
  • Делегаты и события
    • Делегаты. Общие сведения
    • Более сложный пример
    • Вызов множества методов через делегат
    • Дополнительные сведения о делегатах
    • События
    • Анонимные методы и лямбда-выражения
  • Другие возможности языка
    • Структуры
    • Перечисления
    • Коллекции
    • Обобщения
    • Пространства имен
    • Сборки. Создание и подключение
    • Режим отладки
    • Обработка исключений
  • Игра «Бойцовский клуб»
    • Демонстрация
    • Организация структуры проекта
    • Создание игрового меню
    • Создание бойцов (базовый класс)
    • Создание бойцов (производные классы)
    • Создание логики игры
    • Рефакторинг и обзор написанного кода
  • Дополнительно
    • Как правильно именовать типы и объекты
    • История развития языка и нововведения
    • Полезные книги и ссылки
    • Заключение
Продажник
Для просмотра содержимого вам необходимо .



Скачать: