[Tramplin] Саунд-дизайн и художественная обработка (Torn)
Вы получите запись 4 интерактивных вебинаров.
О вебинаре
?
Мы покажем вам как, используя только стандартные плагины секвенсора, можно добиться отличного качества и глубины звучания ваших проектов. Разберем все основные (и продвинутые) методики художественной обработки звуков и инструментов, а также расскажем как, почему и зачем использовать все ваши встроенные и дополнительные эффекты.
По традиции, в завершении серии вебинаров, созданные преподавателем проекты и видеозаписи уроков будут доступны для скачивания всем участникам.
Саунд-дизайн
Первые шаги. Эквалайзер как один из главных инструментов для саунд дизайна. Применение базовых эффектов для достижения своих целей. Моделируем основные блоки композиции.
Пространство
Reverb - учимся создавать пространство и атмосферу, художественное применение и полезные советы по выбору реверба. Delay как простейший способ создавать интересные петли, обогащать грув и насыщать стерео образ.
Плотность
Distortion - новые звуки из пустоты, насыщаем ритм-секцию, сатурация и клиппинг. Мультибэнд обработка, сайд-чейн.
Атмосфера
Chorus ( Flanger, Phaser, Flangus) эффекты и области применения, как с их помощью разнообразить звучание тех или иных партий.
Сведение
Склеиваем отдельные части композиции. Применение эффектов как в одной цепи, так и раздельно (коммутация, последовательность). Автоматизация, лэеринг и ресемплинг.?
Продажник: