Видеокурс по созданию компьютерных игр в Blitzmax (Сергей Белотелкин)
Название:«Видеокурс по созданию компьютерных игр»
Автор: Сергей Белотелкин
Автор представляет обучающий курс , который научит Вас легко и с удовольствием создавать свои собственные игры, без посещения дорогих курсов, без скучных и непонятных самоучителей, без методов проб и ошибок.
Содержание
Раздел 1. Вводная часть
Из этого раздела вы узнаете какие основные необходимые программы нужны для создания полноценных компьютерных игр. Где взять необходимые графические изображения, звуки, музыку и шрифты для своих собственных игр.
Раздел 2. Теория
Хотя этот раздел и называется Теория, но в нем будет 90% практики. Вы узнаете, с помощью какой программы делаются игры, изучите ее возможности. Освоите основы программирования, которые необходимы для создания полноценных игр, научитесь выводить текст, графику, звуки в своей игре. Узнаете, как возможно управлять объектами и проверять их на столкновения.
Установка, запуск и обзор программы
Запуск первой игры. Вывод текста на экран
Типы переменных, действия с ними
Вывод графических объектов на экран
Вывод изображения на экран из файлов
Установка своего шрифта
Свойства вывода изображений
Воспроизведение звуков (музыки)
Основы конструкции IF - ELSE
Управление объектами с клавиатуры
Циклы
Массивы
Типы
Случайные числа
Списки
Методы
Функции
Конструкция SELECT - CASE
Таймер в реальном времени
Основы проверки на столкновения
Столкновения изображений
Загрузка и сохранение в файл
Тригонометрические функции SIN COS
Сохранение ресурсов в .exe файл
Дополнительные возможности
Закрепление материала
Раздел 3. Создание первой игры
В этом курсе Вы закрепите свои знания на примере создания первой компьютерной игры. Это логическая игра, для создания которой в основном будут использоваться массивы. Узнаете, как применить все полученные знания на практике. Каждое действие подробно описывается и показывается.
Введение. Планирование игры
Эффект смены дня и ночи
Установка курсора и вывод карт на экран
Вывод карт на экран лицевой стороной
Создание массивов с разными картами
Переворот выбранных карт
Переворот по две карты
Заполняем поле перевернутыми картами
Установка шрифта. Вывод кнопки старт и рекордов
Делаем старт игры
Переход на новый уровень
Делаем подсчет очков и шкалу времени
Сохранение рекордов в файл и их загрузка
Ввод имени игрока и занесение в таблицу рекордов
Устанавливаем новый шрифт и подгоняем размеры
Делаем наклон карт
Делаем анимацию переворота карт
Делаем анимацию прозрачности карт
Делаем анимацию фона игры
Делаем звуки в игре
Раздел 4. Создание второй игры
В этом курсе Вы закрепите свои знания на примере создания второй компьютерной игры. Это космическая аркада, для создания которой в основном будут использоваться типы и списки. Узнаете, как применить все полученные знания на практике. Каждое действие подробно описывается и показывается.
Планирование игры, анимация заднего фона
Делаем поле звезд
Делаем управление космическим кораблем
Создание поля астероидов и их движение
Столкновение корабля с астероидами
Делаем выстрелы
Столкновение ракеты с астероидом
Установка шрифта
Ограничение ракет, подсчет очков, уменьшение жизни
Делаем бонус - пополнение запасов ракет
Делаем негативный эффект - замедление
Делаем взрывы астероидов
Делаем звуки в игре
Раздел 5. Заключительная часть
Из этого раздела вы узнаете как сделать инсталляционный установочный файл для распространения игры. Как и где можно разместить свою игру в интернете, что бы ее увидели тысячи людей. Как сделать игру платной, что бы люди ее покупали. Где можно получить дополнительную помощь.
Бонус
Огромная коллекция изображений, фонов, звуков, шрифтов и иконок