[Вольница] Real-Time Magic: Обучение Unreal Engine [Иван Балаган]

Автор: Иван Балаган
Название: [Вольница] Real-Time Magic: Обучение Unreal Engine

Курс принесет вам максимальную пользу, если вы хотите:

— работать в индустрии разработки игр;?
— использовать возможности игровых движков при создании видеороликов и маппинг-шоу;?
— участвовать в создании VR приложений;?
— убрать необходимость длительного рендера;?
За реал-тайм движками огромное будущее.
Кроме традиционной для себя индустрий создания игр и VR они всё активнее применяются в моушен дизайне и создании синематиков.
Долгий и дорогой рендеринг больше не нужен!
Перечислим крупнейшие русскоязычные компании, куда вы можете устроиться на работу после освоения Unreal Engine: , , , , , и др.
Посмотрите примеры возможностей Unreal Engine:



Кто наш преподаватель?
— опытный моушен дизайнер окончательно сделавший выбор в пользу реал-тайм будущего.
Сейчас его специализация — это создание VFX в Unreal Engine (огонь, взрывы, частицы, пучки энергии и прочая магия)
Портфолио Балагана (он же Дмитрий Соколов)
Причины по которым мы решили позвать преподавателем именно Балагана:
Первая: он пришел из моушен дизайна и отлично знает как и для чего моушен дизайнеру нужно освоить Unreal Engine. Став универсальным и востребованным специалистом, он может научить этому и других.
Вторая причина: Иван показал себя как отличный преподаватель и интересный рассказчик. Вместе с коллегами он участвовал в реализации проекта , где бесплатно обучал желающих.
Предлагаем посмотреть пару коротких уроков Ивана Балагана (на курсе, конечно, всё гораздо подробнее)



5PxRnrC ArA


Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо .

Скачать: