WebGL: программирование трехмерной графики (Коичи Мацуда, Роджер Ли)
WebGL Programming Guide: Interactive 3D Graphics Programming with WebGL?
Языки: Русский
Издательство: ДМК-Пресс (Addison-Wesley Professional)
Год: 2015 (2013)
Странниц: ~600
Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.
Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.?