[devtodev] Геймдизайн

Цена:
512.6
doneМного
doneЗаканчивается
highlight_offНет в наличии
notifications_none
Уведомить

[?IMG] ?

Модуль 1. Введение


Лекция 1
Игры может делать каждый

Лекция 2
Из чего состоит игра: разбор основных понятий

Модуль 2. С чего начать разработку игры

Лекция 3
Как и зачем писать дизайн-документ (рефы, разделы, цель)

Лекция 4
Как заложить монетизацию в геймдизайн

Лекция 5
Прототипирование в геймдизайне

Лекция 6
Монетизация игры на soft launch

Модуль 3. Игровые механики

Лекция 7
Базовое про механики

Лекция 8
Игровое разнообразие и баланс

Лекция 9
Tutorial/FTUE и игровые циклы

Лекция 10
Механики удержания/возврата

Лекция 11
Нарратив: как сделать историю в игре

Модуль 4. User experience, производство контента и особенности жанров

Лекция 12
Общее про UX: а как до этого додумается игрок

Лекция 13
Левел-дизайн

Лекция 14
Особенности пользовательского взаимодействия на примере мобильных шутеров

Лекция 15
Геймдизайн Social Casino

Модуль 5. Экономика игры

Лекция 16
Анализ игровой экономики

Лекция 17
Базовые принципы расчета баланса: время и ресурсы

Лекция 18
Базовые принципы расчета баланса: бой

Модуль 6. Монетизация

Лекция 19
Продюсирование

Лекция 20
Акции в играх

Лекция 21
Индивидуализация магазина по архетипам пользователей

Лекция 22
Пост-продажный опыт и возврат за повторной покупкой