[j-design.pro] 3D моделирование в ZBrush для ювелиров (Сергей Привалов)
Мы научим Вас лепить свою модель в программе ZBrush, как будто у Вас в руках модельный воск или пластилин.
Вы видели, как создают свои 3D модели профессиональные ювелиры? Многие из них используют не только Rhinoceros или Matrix, но и ZBrush — программу для виртуальной лепки.
Другими словами ZBrush позволяет лепить 3D модель как из пластилина или глины, с той лишь разницей, что не надо пачкать руки и у вас есть возможность накладывать мельчайшие текстуры и орнаменты на свою модель.
- Основной инструментарий ZBrush.
- Освоение интерфейса программы и навигация в программе
- Принципы и возможности ZBrush.
- Применение кистей и настройка.
- Разбиение сетки.
- Импорт объектов из Rhinoceros
- Основы работы с планшетом.
- Каркасное моделирование
- Объекты и подъобекты (способы взаимодействия)
- Способы трансформации
- Придание позы органическим объектам без искажения
- Виды сетки dynamesh, polymesh, micromesh, nanomesh
- Правильная работа с масками
- Работа с полигруппами
- Кисти IMM
- Создание чешуи и повторяющихся элементов
- Работа с кривыми
- Создание UV разверток
- Работа с наложением альфа-масок. Техника меняющая сознание.
- Комбинированное моделирование в Rhinoceros и ZBrush
- Соотношение размеров
- Расстановка ювелирных вставок по сетке
- Создание выборки в ZBrush
- Как правильно перенести объекты из ZBrush с сохранением размеров
- Триангуляция
- Работа с «тяжелыми объектами» — упрощение сцены
- Работа с большим количеством объектов в сцене.
- Что делать, если «комп не тянет»
Вы узнаете:
- Как с нуля создаются модели для ювелирного производства, с учетом пропорций и толщин.
- Как создавать объемные фигуры и придавать им нужную позу.
- Как усложнять или упрощать модель, добавляя на нее дополнительные элементы.
- Как работать с группами объектов и осуществлять их взаимодействие.
- Как создавать плоскостные модели под штамп и выдерживать рельефность поверхности.
- Как раскрасить модель и получить красивую картинку.
- Как работать с планшетом и «чувствовать» 3D модель.
- Как совмещать геометрические формы Rhino и пластику ZBrush.
- Как перевести полученную модель в формат для выращивания на машинах или для дальнейшей обработки в программах моделирования.
- и многое другое: приемы, наработки и принципы применяемые на реальном ювелирном производстве.