- Главная
- Каталог
- Графика и дизайн
- Cinema 4D & After Effects: Детали (Алексей Брин)
Cinema 4D & After Effects: Детали (Алексей Брин)
0
0 отзывов
Арт: Q118190
Поделиться в
![[?IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc844618%2Fv844618444%2F4333%2F7hsuZc9S2-w.jpg&hash=52ef6c7ac761012401c1019b626c45c7&v=4)
Этот курс подразумевает что, вы уже умеете работать в Cinema 4D, но чувствуете, что в своих работах не хватает чего-то важного. Того, что дополнит изображение и придаст «дорогой вид»?
Вы получите
- более 60 уроков (продолжительностью по 10-15 минут)
- практические задания
Объем: 4,83Гб
1. Создание полноэкранного абстрактного интерфейса - использование стандартных инструментов After Effects; создание интерфейсных элементов; построение композиционных блоков и ихпоследовательная проработка до финального вида
2. Наполнение изображения мелкими объектами - использование C4D для создания различных вспомогательных 2D элементов, позволяющими наполнить вашу работу. Подготовка необходимых элементов и их компоновка в After Effects.
3. Создание круговых технологичных шурешек - создание текстуры в After Effects для кругового информационного элемента
4. Создание информационных полос и трейлов из частиц - методика построения «световой текстуры» для трейла (хвоста) и добавление частиц в работу без использования 3D.
5. Создание технологичных опоясывающих дуг - повторение создания текстуры для цилиндрического элемента и построение горизонтальной текстуры для тайлинга вдоль дуги
6. Детализация геометрии текстурой - добавление деталей с помощью текстуры и создание эффекта детальной проработки геометрии. Рассмотрим инструменты, с помощью которых можно получить слой развертки для лучшей ориентации при рисовании элементов, чтобы они находились в нужных вам местах геометрии
7. Создание «сложных» 3D букв - методика создания сложной буквенной структуры. Важным является то, что при данной технике разбиение на элементы и материалы (два в данном случае) можно контролировать параметрически и подстраивать на лету.
1. Создание полноэкранного абстрактного интерфейса - использование стандартных инструментов After Effects; создание интерфейсных элементов; построение композиционных блоков и ихпоследовательная проработка до финального вида
2. Наполнение изображения мелкими объектами - использование C4D для создания различных вспомогательных 2D элементов, позволяющими наполнить вашу работу. Подготовка необходимых элементов и их компоновка в After Effects.
3. Создание круговых технологичных шурешек - создание текстуры в After Effects для кругового информационного элемента
4. Создание информационных полос и трейлов из частиц - методика построения «световой текстуры» для трейла (хвоста) и добавление частиц в работу без использования 3D.
5. Создание технологичных опоясывающих дуг - повторение создания текстуры для цилиндрического элемента и построение горизонтальной текстуры для тайлинга вдоль дуги
6. Детализация геометрии текстурой - добавление деталей с помощью текстуры и создание эффекта детальной проработки геометрии. Рассмотрим инструменты, с помощью которых можно получить слой развертки для лучшей ориентации при рисовании элементов, чтобы они находились в нужных вам местах геометрии
7. Создание «сложных» 3D букв - методика создания сложной буквенной структуры. Важным является то, что при данной технике разбиение на элементы и материалы (два в данном случае) можно контролировать параметрически и подстраивать на лету.
В результате вы
- узнаете всё о детализации, вспомогательных элементах, технологичных «шурешках»
- научитесь всем секретам работы с текстурами
- узнаете техники создания HUD интерфейсов
- научитесь как улучшать детализацию геометрии
- освоите создание 2D элементов, с помощью которых вы сможете наполнить ваши изображения
- научитесь создавать энергетические трейлы
- узнаете очень много эффективных приёмов, которые позволяют улучшать ваши работы с минимальными затратами
Алексей Брин - Фрилансер, стокер, моушен дизайнер
4 года работал преподавателем в Scream School, также моушен-дизайнером в студии N3, есть многолетний опыт работы в CG сфере
Более 6 лет записывает видео туториалы по Cinema 4D и After Effects для своего канала designar.ru
4 года работал преподавателем в Scream School, также моушен-дизайнером в студии N3, есть многолетний опыт работы в CG сфере
Более 6 лет записывает видео туториалы по Cinema 4D и After Effects для своего канала designar.ru
На электронную почту
На электронную почту после оплаты заказа
Стоимость доставки: 0 рублейУ этого товара еще нет отзывов.
Вы приобрели товар? Поделитесь своим мнением с другими и возможно вы поможете кому-то сделать правильный выбор!