Cinema 4D & After Effects: Детали (Алексей Брин)

Цена:
765.6
doneМного
doneЗаканчивается
highlight_offНет в наличии
notifications_none
Уведомить

[?IMG]?

Этот курс подразумевает что, вы уже умеете работать в Cinema 4D, но чувствуете, что в своих работах не хватает чего-то важного. Того, что дополнит изображение и придаст «дорогой вид»?

Вы получите


- более 60 уроков (продолжительностью по 10-15 минут)
- практические задания

Объем: 4,83Гб

1. Создание полноэкранного абстрактного интерфейса - использование стандартных инструментов After Effects; создание интерфейсных элементов; построение композиционных блоков и ихпоследовательная проработка до финального вида
2. Наполнение изображения мелкими объектами - использование C4D для создания различных вспомогательных 2D элементов, позволяющими наполнить вашу работу. Подготовка необходимых элементов и их компоновка в After Effects.
3. Создание круговых технологичных шурешек - создание текстуры в After Effects для кругового информационного элемента
4. Создание информационных полос и трейлов из частиц - методика построения «световой текстуры» для трейла (хвоста) и добавление частиц в работу без использования 3D.
5. Создание технологичных опоясывающих дуг - повторение создания текстуры для цилиндрического элемента и построение горизонтальной текстуры для тайлинга вдоль дуги
6. Детализация геометрии текстурой - добавление деталей с помощью текстуры и создание эффекта детальной проработки геометрии. Рассмотрим инструменты, с помощью которых можно получить слой развертки для лучшей ориентации при рисовании элементов, чтобы они находились в нужных вам местах геометрии
7. Создание «сложных» 3D букв - методика создания сложной буквенной структуры. Важным является то, что при данной технике разбиение на элементы и материалы (два в данном случае) можно контролировать параметрически и подстраивать на лету.

В результате вы
  • узнаете всё о детализации, вспомогательных элементах, технологичных «шурешках»
  • научитесь всем секретам работы с текстурами
  • узнаете техники создания HUD интерфейсов
  • научитесь как улучшать детализацию геометрии
  • освоите создание 2D элементов, с помощью которых вы сможете наполнить ваши изображения
  • научитесь создавать энергетические трейлы
  • узнаете очень много эффективных приёмов, которые позволяют улучшать ваши работы с минимальными затратами
Алексей Брин - Фрилансер, стокер, моушен дизайнер
4 года работал преподавателем в Scream School, также моушен-дизайнером в студии N3, есть многолетний опыт работы в CG сфере
Более 6 лет записывает видео туториалы по Cinema 4D и After Effects для своего канала designar.ru