Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации (Дмитрий Денисов)

Описание книги
Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс ее создания с применением языка программирования C# и среды разработки Unity. Материал книги составлен таким образом, что практически каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием последовательности действий. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, игровые сцены, графический интерфейс, спецэффекты и звуковые эффекты. Материал практикума завершается публикацией игры на открытой онлайн платформе. После каждой главы в книге даны рекомендации по возможным модификациям игры таким образом, чтобы она получилась не похожей на ту, которую создаем мы. Издание предназначено для тех кто только знакомится с основной разработки игры в Unity. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, это руководство, под силу выполнить любому человеку с базовыми навыками работы на компьютере.
До встречи за пределами матрицы! Welcome.

  • Объем: 220 стр. 237 иллюстраций
  • Жанр: Компьютерная справочная литература, Программирование, Руководства
  • Теги: Геймдизайн, Книги по играм, Обучение программированию, Разработка приложений, Самиздат