Т-игра 'Остров себя любви' (Остров себялюбви) (Наталья Приданникова)

Автор: Наталья Приданникова – практический психолог, игропрактик, член Ассоциации Когнитивно-Поведенческой Психотерапии
Иллюстратор: Юлия Гончарова

Комплектация:

  1. Игровое поле в электронном виде
  2. Инструкция
  3. Видео-обучение (40 минут)
  4. Презентация для проведения игры онлайн
Цель игры:
  • посмотреть на свою жизнь со стороны
  • найти, раскрыть или признать свою внутреннюю силу
  • поверить в себя, подружиться с собой и изменить свои неэффективные, стереотипные модели мышления/поведения
  • вывести себя негативных закоренелых состояний на новые ресурсные состояния;
  • признать свое право на счастье, любовь, деньги, здоровье и пр.
  • отпустить прошлое и расстаться с иллюзиями
  • выйти из жертвенной, детской позиции, взрастить внутреннего Взрослого, Сильную Личность.
  • разрешить себе иметь все желаемое и важное (цели и ценности)
  • принять себя, хорошую, в любом виде, образе и состоянии
Что есть 'Остров СЕБЯЛЮБВИ'

Игра, цель которой - оказаться на одноименном острове!

Все участники заходят в игру через остров 'Персонального мифа' (старт) - убеждения о себе, о ситуации (с запросом которой пришел игрок), о взаимоотношениях с кем-то через призму - как я при этом отношусь к себе, что я о себе при этом думаю? На этом острове игроки представляются, дают запрос на игру и сразу же включаются.

Далее, по броску кубика, игроки начинают перемещаться по островам - 'Страхов и тревог', 'Родительских посланий/предписаний', 'Стереотипов', 'Личных границ', а также 'Ресурсов' и 'Фактов'. Где также идет работа с метафорическими картами и полем игры на выявление страхов, стереотипов, нарушений личных границ и т.д.

Ресурсными являются 2 острова - 'Фактов' и самих 'Ресурсов'. Где важно признать свои достижения и умения, обнаружить свои возможности, таланты и сильные стороны.

Игра заканчивается в двух случаях - когда все участники оказываются на острове СЕБЯЛЮБВИ, либо когда время игры подошло к концу (его устанавливает ведущий. Как правило, это 3-4 часа). Если не все участники успели попасть на главный остров - уже оказавшиеся на нем игроки могут выслать 'приглашение' остальным.

Если никто из игроков так и не попал на остров СЕБЯЛЮБВИ ведущий имеет право поместить туда участников через 2 вопроса - 'Что мне мешает попасть на остров?' и 'Что мне поможет?' - давая игрокам 2 карточки для описания.