- Главная
- Каталог
- Бизнес, маркетинг и менеджмент
- UX Designer 2.0, 2016 (Игорь Джазов)
UX Designer 2.0, 2016 (Игорь Джазов)
0
0 отзывов
Арт: Q64033
Рекомендации
Поделиться в
?
• Введение в профессию проектировщика• Брифинг (формирование концепции проекта)
• Определение бизнес требований
• Анализ и сегментация целевой аудитории
• Исследования пользователей
• Интерпретация данных исследований
• Брендинг продукта
В результате 1-й сессии и Д/З:
Составите бриф для заказчика. Исследуете пользователей интернет-продукта. Создадите moodboard. Сформируете стратегию проекта.
Прорывное мышление
• Карта эмпатии (методика дизайн-мышления)
• Разработка пользовательских профилей
• Матрица конкурентных преимуществ
• Генерация идей (требований к продукту)
В результате 2-й сессии и Д/З:
Сгенерируете идеи на базе карты эмпатии. Создадите детальных персонажей для продукта. Создадите уникальные конкурентные особенности продукта. Разработаете матрицу идеи и требований.
Проектирование взаимодействия
• Сторителлинг
• Разработка пользовательских сценариев (user story)
• Картирование пользовательских путешествии (user journey map)
• Разработка информационной архитектуры
• Разработка навигационной структуры
В результате 3-й сессии и Д/З:
Создадите карту пользовательских путешествий. Разработаете карту информационной архитектуры (контент, функции, сущности) и взаимосвязи, а так же навигацию по разделам. Опишите функционал продукта.
Проектирование интерфейса
• Wireframes
• Принципы разработки wireframes
• Разбор кейсов интерфейсных решений
• Разработка интерактивного прототипа в Axure Pro
• Разработка интерактивного прототипа в Marvel
В результате 4-й сессии и Д/З:
Поймете как строить процесс проектирования интерфейса. Освоите основные правила создания юзабильных интерфейсов. Создадите wireframes и кликабельный прототип продукта.
Презентация проекта
• Метод одного варианта
• 3 этапа разработки безотказного дизайна
• Искусство убеждения заказчика
• 10 принципов тестирования гипотез
• Сервисы тестирования дизайна интерфейсов
• Секреты презентации Стива Джобса
В результате 5-й сессии и Д/З:
Научиться создавать презентации, которые будут мощно продавать ваш дизайн заказчику.
New: Веб-аналитика
• Базовые определения
• Бриф
• Цели, KPI
• Воронка продаж
• Настройка Яндекс. Метрики
• Бизнес-аналитика сайта с помощью Яндекс. Метрики
• Вебвизор, карта кликов, тепловая карта
• Сегментация и сравнение
• Google Analytics
• UTM-метки
• Оценка эффективности показателей
В результате 6-й сессии и Д/З:
Освоите инструменты, сформируете KPI, проведете бизнес и маркетинговую аналитику сайта.
New: Юзабилити-тестирование
и аудит
• Методы исследования юзабилити
• Юзабилити-экспертиза
• Контрольные списки
• Эвристическая оценка
• Экспертиза компонентов
• Юзабилити-тестирование
• Онлайн-сервисы для юзабилити-тестирования
В результате 7-й сессии и Д/З:
Проведете юзабилити-аудит и юзабилити-тестирование. Создадите отчет и сформируете рекомендации.
Составите бриф для заказчика. Исследуете пользователей интернет-продукта. Создадите moodboard. Сформируете стратегию проекта.
Прорывное мышление
• Карта эмпатии (методика дизайн-мышления)
• Разработка пользовательских профилей
• Матрица конкурентных преимуществ
• Генерация идей (требований к продукту)
В результате 2-й сессии и Д/З:
Сгенерируете идеи на базе карты эмпатии. Создадите детальных персонажей для продукта. Создадите уникальные конкурентные особенности продукта. Разработаете матрицу идеи и требований.
Проектирование взаимодействия
• Сторителлинг
• Разработка пользовательских сценариев (user story)
• Картирование пользовательских путешествии (user journey map)
• Разработка информационной архитектуры
• Разработка навигационной структуры
В результате 3-й сессии и Д/З:
Создадите карту пользовательских путешествий. Разработаете карту информационной архитектуры (контент, функции, сущности) и взаимосвязи, а так же навигацию по разделам. Опишите функционал продукта.
Проектирование интерфейса
• Wireframes
• Принципы разработки wireframes
• Разбор кейсов интерфейсных решений
• Разработка интерактивного прототипа в Axure Pro
• Разработка интерактивного прототипа в Marvel
В результате 4-й сессии и Д/З:
Поймете как строить процесс проектирования интерфейса. Освоите основные правила создания юзабильных интерфейсов. Создадите wireframes и кликабельный прототип продукта.
Презентация проекта
• Метод одного варианта
• 3 этапа разработки безотказного дизайна
• Искусство убеждения заказчика
• 10 принципов тестирования гипотез
• Сервисы тестирования дизайна интерфейсов
• Секреты презентации Стива Джобса
В результате 5-й сессии и Д/З:
Научиться создавать презентации, которые будут мощно продавать ваш дизайн заказчику.
New: Веб-аналитика
• Базовые определения
• Бриф
• Цели, KPI
• Воронка продаж
• Настройка Яндекс. Метрики
• Бизнес-аналитика сайта с помощью Яндекс. Метрики
• Вебвизор, карта кликов, тепловая карта
• Сегментация и сравнение
• Google Analytics
• UTM-метки
• Оценка эффективности показателей
В результате 6-й сессии и Д/З:
Освоите инструменты, сформируете KPI, проведете бизнес и маркетинговую аналитику сайта.
New: Юзабилити-тестирование
и аудит
• Методы исследования юзабилити
• Юзабилити-экспертиза
• Контрольные списки
• Эвристическая оценка
• Экспертиза компонентов
• Юзабилити-тестирование
• Онлайн-сервисы для юзабилити-тестирования
В результате 7-й сессии и Д/З:
Проведете юзабилити-аудит и юзабилити-тестирование. Создадите отчет и сформируете рекомендации.
На электронную почту
На электронную почту после оплаты заказа
Стоимость доставки: 0 рублейУ этого товара еще нет отзывов.
Вы приобрели товар? Поделитесь своим мнением с другими и возможно вы поможете кому-то сделать правильный выбор!